Detrás de los goles de MARCA hay mucho trabajo
Hemos decidido crear un pequeño video para enseñar por encima cómo hacemos los goles en 3D, algunos pensarán que los sacamos de un videojuego que se hacen solos pulsando un botón en un program.
Este tipo de infografías llevan detrás mucho trabajo.
- Modelado 3D de los jugadores, hechos a escala, las flechas y demás elementos del campo.
- Rig de las mallas, o dicho para todo el mundo, creación de sistemas de huesos para poder deformar a los jugadores en las diferentes poses y poder hacer que bailen si se quiere.
- Estudio minucioso de cientos de imágenes y videos para crear las poses que más adelante nos harán falta.
- Creación del modo de texturado para que más tarde se puedan texturar sin problemas simplemente cambiando un JPG.
- Pruebas de iluminación y render para conseguir el acabado deseado.
Todo esto en un principio son semanas de trabajo. Más adelante hay modelos que se mejoran, texturas que se retocan, poses que se añaden...
Y quizá lo más importante de este trabajo previo es que luego podemos hacer varios goles con poco tiempo por delante y con un resultado excelente como podeis ver en MARCA.